En el tercer reto debemos crear un juego en donde se ponga de manifiesto el pensamiento computacional.
El juego que he diseñado es para niños de educación inicial o infantil, en el que deben identificar que animales no viven dentro del agua.
Al hacer clic en el animalito equivocado escucharan el sonido de un triángulo, y cuando acierten escucharan el sonido de unos platillos.
A continuación les dejo el link para que tengan acceso al juego.
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